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iOS 26.1透過設定、液体ガラスへの影響

  • From 
    MacRumors

Appleは、現在テスト中のiOS 26.1ベータ版において、
ユーザーインターフェース(UI)要素「Liquid Glass」の
透明度を調整できる新機能を追加しました。
これにより、ユーザーはLiquid Glassの表示方法をカスタマイズし、
視認性向上やコントラスト改善を図ることができます。

この設定は、「設定」アプリから「画面表示と明るさ」に進み、
「Liquid Glass」をタップすることで利用できます。
表示オプションとして「Tinted(色付き)」と「Clear(クリア)」が用意されており、
「Tinted」を選択するとLiquid GlassのUI要素がより不透明になり、
コントラストが向上します。
一方、「Clear」は従来の標準的なLiquid Glassの透過表示を維持します。

この変更は、ロック画面の通知や、アプリ内のメニューバー、
ナビゲーションバーなどに適用され、より不透明な表示になります。
ライトモードとダークモードのそれぞれで、OSに合わせた色合いで
不透明度が増すのが特徴です。
ただし、コントロールセンター、Appライブラリ、
ホーム画面のアプリのアイコンやウィジェットなど、
OSの他の部分については、ほとんど変化が見られないとされています。

この新機能は、現在開発者およびパブリックベータテスター向けに提供されている
iOS 26.1ベータ4で利用可能となっています。
iOS 26.1の正式リリースは10月後半が予定されており、
正式リリース後、全てのユーザーがこの設定を利用できるようになる見込みです。

2025-10-21

AIによる翻訳/要約をしています。正確な情報はオリジナルサイトにてご確認ください。
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