
Metal 4とゲーム移植ツールキット3でフレームレートとレイトレーシング性能が向上
-
FromAppleInsider
WWDC 2025:ゲーム開発者向けツールが進化、高解像度・高フレームレート、省リソースでのレイトレーシングを実現へ
WWDC 2025にて、ゲーム開発者向けのツールが強化されたことが明らかになった。
これらのツールを活用することで、より少ないリソースで高解像度、高速フレームレート、そして進化したレイトレーシングによる描画が可能になる。
特に「Game Porting Toolkit 3」は、WindowsからMacへのゲーム移植作業をより容易にすると期待されている。
Appleは基調講演でゲーム関連に多くの時間を割かなかったものの、これらのAPIアップデート「Metal 4」と「Game Porting Toolkit 3」は、ゲーム開発と実行を大幅に効率化するだろう。
「Metal 4」は、低レベルかつ低オーバーヘッドなハードウェアアクセラレーション処理により、複雑なグラフィカルインターフェースやゲーム構築を可能にするAPIである。
一方、「Game Porting Toolkit 3」は、外部開発プラットフォームからApple環境へのゲーム移植をテスト・作業するためのツールとなる。
2025-06-10

AIによる翻訳/要約をしています。正確な情報はオリジナルサイトにてご確認ください。
このサイトはアフィリエイト広告(Amazonアソシエイト含む)を掲載しています。